문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 둠 3 (문단 편집) == 개발 == 2000년 초 [[존 카맥]]의 .plan이라는 2000년 초까지 개발자들 사이에 폭넓게 쓰인 블로그와 유사한 기록 형태를 통해 처음 제작 소식이 알려졌으며, 2001년 2월 21일, [[Apple|애플]] 주최의 행사인 맥월드 2001 행사에서 지포스 3 소개 후, [[스티브 잡스]]가 갑자기 존 카맥을 언급하자, 곧이어 존 카맥이 등장하여 특유의 빠른 말투와 함께 약 3분간의 실시간 데모를 시연한다. [youtube(Qj3dPyk7hPI)] 그 뒤 캠버전이 인터넷에 공개되었다. 데모시연 중 둠 3라는 언급은 단 한마디도 없었지만, 그것이 둠 3 기술데모 영상이라는 것은 당시 이드 소프트웨어 팬이었다면 쉽게 추측할 수 있었다. 공개된 캠영상은 화질이 좋은 편이 아니었지만 당시까지의 게임에서 상상하기 어려웠던 기술인 노멀 맵과 실시간 그림자 같은 기술들이 보여지면서 큰 화제를 모았다(2003년에 [[콜 오브 듀티 1]]이 나왔다는 것을 생각하면...). 2002년 [[E3]] 게임쇼에서는 좀비와 헬나이트 같은 몬스터들이 등장하는 데모가 실제 게임플레이 장면으로 비공개 시연 되었으며, E3 2002의 최대의 쇼로 화두에 오르고, 곧 이어 캠버전 또한 유출되며 대중들에게 큰 기대치를 불러일으켰다. 2003년 중순에는 [[ATI]] 직원에 의해 둠 3의 E3 2002 시연용 버전이 유출되는 사건이 있었다. 유출된 버전은 당시 최고 사양급에서나 그럭저럭 돌아갈 수준으로 최적화가 이루어지지 않아 정식 버전보다 사양이 더 높았지만, 오히려 [[물리 엔진]]은 정식버전보다 더 나은 모습을 보였다. 당시 존 카맥은 둠 3 유출에 대해 커다란 분노를 표출한 바 있으며, 이 사건으로 인해 이드 소프트웨어가 보다 [[NVIDIA]] 친화 쪽으로 노선을 바꾸었다는 추측도 있었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기